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Willkommen im Userboard der Fucking killing Peoples *FkP*

Wie der Name schon sagt sind wir ein Funclan/Gamecommunity, keine Progamer oder dergleichen.

Wir vertreten in diesem Forum unsere Interessen was vom Spielen über Software bis zu Scripten , Webdesignes usw geht.

Neue Mitglieder sind gern gesehn und können hier auch ihre Interessen vertreten.

Für weitere Fragen bitte erst die Regeln sowie die FAQ lesen, Support nur in den Foren oder Teamspeak !

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Neue Beiträge

Minecraft Projekt?????
Kommentare: 0 Zugriffe: 535 18. Jan 2017 20:36 von Tascare
Pizzaland (Iserlohn)
Kommentare: 1 Zugriffe: 664 25. Mär 2015 13:25 von MrPausA
[Arma 2OA] Itemtypen/trader
Kommentare: 0 Zugriffe: 682 25. Mär 2015 13:18 von Matrix2k
[Arma2 OA] Mapmarker per sqf
Kommentare: 0 Zugriffe: 765 25. Mär 2015 12:53 von Matrix2k
[Arma 2 OA] Waffenkisten für Sector
Kommentare: 0 Zugriffe: 832 25. Mär 2015 12:49 von Matrix2k
[Arma2 OA] Item Waffenkiste
Kommentare: 0 Zugriffe: 797 25. Mär 2015 12:38 von Matrix2k
[Chernarus] Bikestations
Kommentare: 0 Zugriffe: 821 19. Dez 2014 14:15 von Matrix2k
[Chernarus] Krasno Airfield
Kommentare: 0 Zugriffe: 611 18. Dez 2014 12:37 von Matrix2k
[Chernarus] Balota Airfield
Kommentare: 0 Zugriffe: 550 18. Dez 2014 12:35 von Matrix2k
Fallout 4 ?????
Kommentare: 0 Zugriffe: 467 6. Nov 2014 17:16 von Tascare
Top 50 Greatest Moments in Battlefield 4 by GameSprout
Kommentare: 1 Zugriffe: 620 6. Nov 2014 07:11 von Tascare
Gästebuch
Kommentare: 0 Zugriffe: 478 4. Nov 2014 16:50 von Matrix2k
Eigene Banner erstellen,ganz nett
Kommentare: 0 Zugriffe: 382 1. Nov 2014 13:02 von Tascare
nettes Browser-Game PENNERGAME
Kommentare: 1 Zugriffe: 623 31. Okt 2014 15:47 von Matrix2k
China-Thai Imbiss (Iserlohn)
Kommentare: 0 Zugriffe: 406 30. Okt 2014 20:23 von Tascare
Wok Man (Iserlohn)
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Kommentare: 0 Zugriffe: 381 30. Okt 2014 19:54 von Tascare
Nether Gameplay
Kommentare: 0 Zugriffe: 500 28. Okt 2014 21:06 von Tascare
Life is feudal: Your Own
Kommentare: 2 Zugriffe: 1236 28. Okt 2014 14:13 von Matrix2k
Ich lebe noch,bin nur zz. in Mordor zugange^^
Kommentare: 1 Zugriffe: 648 28. Okt 2014 14:06 von Matrix2k

Nachrichten

Titel: Minecraft Projekt????? Erstellt von: Tascare

WAAAAAAS Geeeeht AAAAAAaaab :P

Lange nicht mehr gemeldet,gehört oder sonstiges
Ich hätte mal wieder richtig bock auf ne runde Minecraft Attack Of The B-Team
Ich habe heute mit einem Arbeitskollegen(Niels), einen Server aufgemacht und wollen da bisschen Daddeln
Wer bock hat kann gerne joinen


Wann der Server immer erreichbar sein wird (meistens so 1 stunde am Tag)muss ich noch mit ihm bequatschen.Wir könnten eine Art Rollenspiel daraus machen und gucken was raus wird.Es werden mit der Zeit neue Spieler hinzukommen paar Arbeitskollegen noch
alles nach und nach ,vorerst sind erstmal nur Niels und ich am start .

Ich werde mit letsplays son bisschen loslegen.

mfg Tascare

18. Jan 2017 20:36Kommentare: 0


Titel: [Arma 2OA] Itemtypen/trader Erstellt von: Matrix2k

Hier die Typen für die Trader damit auch das Bild der jeweiligen Items zu sehen ist.

Item =1
Fahrzeuge = 2
Waffen und Tools = 3

Beispiele:

["ItemObsidian",1]',
Code:
('["ItemObsidian",1]', 50, '[5,"ItemGoldBar10oz",1]', '[1,"ItemGoldBar10oz",1]', 0, 000, 'trade_items'),


["MTVR",2]',
Code:
('["MTVR",2]', 50, '[5,"ItemGoldBar10oz",1]', '[1,"ItemGoldBar10oz",1]', 0, 000, 'trade_any_vehicle'),


["M4A1_AIM_SD_camo",3]',
Code:
('["M4A1_AIM_SD_camo",3]', 50, '[6,"ItemGoldBar",1]', '[3,"ItemGoldBar",1]', 0, 000, 'trade_weapons'),


["ItemGPS",3]',
Code:
('["ItemGPS",3]', 50, '[5,"ItemGoldBar10oz",1]', '[1,"ItemGoldBar10oz",1]', 0, 000, 'trade_items'),

25. Mär 2015 13:18Kommentare: 0


Titel: [Arma2 OA] Mapmarker per sqf Erstellt von: Matrix2k

Mapmarker für Sector etc.

Code:
//Mapmarker für den Sector
_sectorfng = createMarker ["sector S", [16400.766, 18438.693, 0]];
_sectorfng setMarkerText "Sector Suhrenfeld";
_sectorfng setMarkerShape "RECTANGLE";
_sectorfng setMarkerType "Flag";
_sectorfng setMarkerColor "ColorRed";
_sectorfng setMarkerBrush "Horizontal";
_sectorfng setMarkerSize [230, 180];
sectorfng = _sectorfng;

25. Mär 2015 12:53Kommentare: 0


Titel: [Arma 2 OA] Waffenkisten für Sector Erstellt von: Matrix2k

5 Waffenkisten die wir für unseren Sector benutzt haben (Napf/Suhrefeld).

Code:
if (isServer) then {



//Weapons Crate
_vehicle_103769 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [16445.746, 18425.242, 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_103769 = _this;
  _this setDir -182.5;
    //Clear Cargo   
  clearweaponcargoGlobal _this;
  clearmagazinecargoGlobal _this;
  //Add Cargo
  _this addWeaponCargoGlobal ["M9SD",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["DMR_DZ",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["M4A1_AIM_SD_camo",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["FN_FAL",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["M249_DZ",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["M14_EP1",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["Mk_48_DZ",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["BAF_L85A2_RIS_SUSAT",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["BAF_L85A2_RIS_Holo",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["G36K_camo",2];
  _this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["Binocular_Vector",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];

  _this addmagazineCargoGlobal ["20Rnd_762x51_DMR",20];
  _this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_StanagSD",20];
  _this addmagazineCargoGlobal ["20Rnd_762x51_FNFAL",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["100Rnd_762x51_M240",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["200Rnd_556x45_M249",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_G36",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["30Rnd_556x45_Stanag",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["15Rnd_9x19_M9SD",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemHeatPack",15];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemPainkiller",5];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemMorphine",5];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemBloodBag",5];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemAntibiotic",5];

  _this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",2];
  _this setPos [16445.746, 18425.242, 0];
};




//Vehicle Part Crate
_vehicle_103770 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [16592.846, 18537.719, 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_103770 = _this;
    //Clear Cargo   
  clearweaponcargoGlobal _this;
  clearmagazinecargoGlobal _this;
  //Add Cargo
  _this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemToolbox",5];

  _this addmagazineCargoGlobal ["PartEngine",15];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartGeneric",15];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartVRotor",5];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartWheel",20];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartFueltank",15];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartGlass",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemJerrycan",20];

  _this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",1];
  _this setPos [16592.846, 18537.719, 0];
};




//Food and Drink Crate
_vehicle_103771 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [16103.279, 18752.27, 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_103771 = _this;
  _this setDir -178.83;
  //Clear Cargo   
  clearweaponcargoGlobal _this;
  clearmagazinecargoGlobal _this;
  //Add Cargo
  _this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];

  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanBadguy",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanBoneboy",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanCorn",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanCurgon",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanDemon",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanFraggleos",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanHerpy",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanDerpy",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["FoodCanTylers",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaMtngreen",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaR4z0r",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaClays",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaSmasht",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaDrwaste",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaLemonade",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaLvg",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaMzly",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSodaRabbit",10];

  _this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",1];
  _this setPos [16103.279, 18752.27, 0];
};




//Medical Crate
_vehicle_103772 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [16578.938, 18223.861], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_103772 = _this;
  _this setDir 90.560677;
  //Clear Cargo   
  clearweaponcargoGlobal _this;
  clearmagazinecargoGlobal _this;
  //Add Cargo
  _this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];

  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemBandage",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemPainkiller",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemMorphine",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemBloodBag",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemEpinephrine",15];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemAntibiotic",30];

  _this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",1];
  _this setPos [16578.938, 18223.861];
};




//BaseBuilding Crate
_vehicle_103773 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["TKVehicleBox_EP1", [16365.411, 18390.359], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_103773 = _this;
  //Clear Cargo   
  clearweaponcargoGlobal _this;
  clearmagazinecargoGlobal _this;
  //Add Cargo
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemEtool",5];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemToolbox",5];
  _this addWeaponCargoGlobal ["NVGoggles",1];
  _this addWeaponCargoGlobal ["ItemGPS",1];

  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemGoldBar10oz",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemSandbag",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemTankTrap",30];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemWire",10];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemCitrine",5];
  _this addmagazineCargoGlobal ["PartGeneric",20];
  _this addmagazineCargoGlobal ["ItemRuby",10];

  _this addbackpackCargoGlobal ["DZ_Backpack_EP1",1];
  _this setPos [16365.411, 18390.359];
};
};


Beachtet das die Koords für jede Kiste doppelt eingetragen werden muss (Anfang und Ende).
Kann kopiert und per sqf. ausgeführt werden.

25. Mär 2015 12:49Kommentare: 0


Titel: [Arma2 OA] Item Waffenkiste Erstellt von: Matrix2k

Waffenkisten für Scripte etc.

Small:
Code:
["GuerillaCacheBox","RULaunchersBox","RUBasicAmmunitionBox","RUOrdnanceBox","USBasicAmmunitionBox",
"USLaunchersBox","USOrdnanceBox","USOrdnanceBox_EP1","USLaunchers_EP1","USBasicWeapons_EP1","USBasicAmmunitionBox_EP1",
"UNBasicAmmunitionBox_EP1","TKOrdnanceBox_EP1","TKLaunchers_EP1","TKBasicAmmunitionBox_EP1",
"GuerillaCacheBox_EP1","GERBasicWeapons_EP1"];


Medium:
Code:
["USBasicWeaponsBox","RUBasicWeaponsBox","USSpecialWeaponsBox","USSpecialWeapons_EP1","RUSpecialWeaponsBox",
"SpecialWeaponsBox","TKSpecialWeapons_EP1","CZBasicWeapons_EP1","UNBasicWeapons_EP1"];


Large:
Code:
["USVehicleBox","RUVehicleBox","TKVehicleBox_EP1"];

25. Mär 2015 12:38Kommentare: 0

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Mit freundlichen Grüßen der FkP Funclan
Erstellt von: Admin, 18. Mär 2014 19:09 Ganzen Artikel lesen Kommentare erstellen

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Mitglieder: 0 Mitglieder
Legende :: Administratoren, Freie Moderatoren, Globale Moderatoren

Wer war da?

Wer ist online?Insgesamt waren 4 Besucher online: 0 registrierte, 0 unsichtbare, 0 Bots und 4 Gäste
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Der Besucherrekord liegt bei 134 Besuchern, die am Sa 17. Jun 2017 online waren.

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